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韓国の“ウリナラ裁判”

20060728215820.jpg“日本のモノを何でもパクる韓国”という認識は、かなり日本でも浸透してきたかのように思える。
その堂々とした劣化コピーぶりに、どこか面白さを感じ、楽しませてもらっているという人も多いだろう。
しかし、パクられる企業にとって、コレは死活問題であり、とても笑ってはいられナイだろう。
実際、これまでに多くの企業が、韓国で訴訟を起こしているが、信じられない判決理由で敗訴するケースが少なくナイのである。
韓国の司法の“特許”や“著作権”といった“知的財産権”に対する意識の低さも問題であるが、身内に甘い民族性も、少なからず判決に影響しているようである。
この“韓国の韓国による韓国のための裁判”を、『ウリナラ裁判』と呼ぶ人も多いようである。
ココでは過去の『ウリナラ裁判』を幾つか集めてみたので、知らナイ人は見て欲しいと思う。
ちなみに、上の画像は、日本の“ かっぱえびせん ”と、韓国の“ セウカン ”を並べたモノ。




~ カラーミーショップ ~





 【 パワプロ裁判 】 




20060728215541.jpg

 2005年8月25日、日本のコナミ社は『実況パワフルプロ野球』を模倣し、オンラインゲームにしていた韓国のハンビットソフト社とネオプル社を訴えた。
しかし、今年の7月20日、ソウル中央裁はハンビットソフト社の主張を認める判決を下した。
つまり、韓国のゲーム『新野球』は“著作権の侵害”には当たらナイという事らしい…。



20060728215515.jpg

           コチラがそのオンラインゲーム『新野球』



20060728214927.jpg

『パワプロ』といえば、胴体と手足が離れているデザインが特徴ですが…



20060728214830.jpg

              コチラのデザインも離れてます


★ 韓国・ハンビット社のオンライン野球ゲーム『新野球』 ★

★ 『パワプロ』著作権侵害訴訟、コナミの訴え棄却 ★




~ IE-ERABI.NET ~





 【 ウイイレ裁判 】 




20060728214542.jpg

コナミと言えば、サッカーゲーム『ウイニングイレブン』が世界的に有名であるが、実はこの『ウイイレ』も被害に遭っていた事を御存知だろうか?
2004年、韓国のGAME KOREA社は、コナミに無許可で『ウイニングイレブン 7』をアーケードゲーム機に組み込み、韓国内のゲームセンターに販売しようとしていた。
しかも、そのゲーム機の販売許可の申請を“韓国映像物等級委員会”がアッサリ認めてしまったため、コナミはソウル行政法院に取消しを求める訴えを起こした。
この裁判は結局、韓国大法院(日本の最高裁に相当)まで争われたが、2005年8月にコナミの主張が認められ、勝訴が確定した。
いわゆる『ウリナラ裁判』では、外国企業(特に日本!)は苦戦するのが常であるが、この裁判では正しい判決が出たと言えるだろう。


★ コナミのウイイレ裁判 その① ★

★ コナミのウイイレ裁判 その② ★

★ コナミのウイイレ裁判 その③ ★




~ LOLIPOP ~




 【 DDR裁判 】 




20060729030955.jpg2000年3月、コナミは『DDR』(ダンスダンス レボリューションの略)を模倣したアーケードゲーム『PUMP IT UP』を製造・販売した韓国のアンダミロ社をソウル地裁に提訴した。
その理由としては、ゲームの内容や操作方法、ゲーム機の形状などが酷似していたためだった。 (左の画像は『DDR』)
そして、2001年6月11日、ソウル地裁はコナミ側の主張を認める判決を下した。
判決後、『PUMP IT UP』の公式サイトには、判決を不服とするユーザーから数百件の応援メールが届いたという。
その後、両社間で協議を重ねた結果、アンダミロ社がコナミの知的財産権を利用した事の対価として和解金を支払い、訴訟などの手続きを取り下げる事で合意したという。
現在、このゲームをしている人は、日本では見かけなくなったが、海外では未だに根強い人気があるらしく、大会なども開かれているようである。
ちなみに、韓国のゲーム機『PUMP IT UP』は、現在も製造・販売が続けられている。



~ HETEML ~



20060728214127.jpg

コチラが韓国のダンスゲーム機 『PUMP IT UP』!!…確信犯ですな



20060728214035.jpg

『DDR』では、足元のパッドが“上 ・ 下 ・ 左 ・ 右”、の4ヶ所なのに対し、



20060728213940.jpg

『PUMP IT UP』は、“斜め上×2 ・ 斜め下×2 ・ 中央”の5ヶ所。(画像は家庭用のモノ)
そうです! 韓国のゲーム機だけに『 斜め上 』…なのであります!、出来過ぎでありますw
そして、コレを根拠に韓国人は「 『PUMP IT UP』は別のゲームだ 」と言っているようです。


★ コナミのDDR裁判 ★

★ 『PUMP IT UP』の公式サイト(日本は?) ★

★ ANDAMIRO社のHP ★




 日本のダンスゲーム機『DDR』 





 韓国のダンスゲーム機『PUMP IT UP』 




 “どう見てもパクリです。 本当にありがとうございました。” 




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 【 その他のウリナラ裁判 】 

 


20060728213847.jpg


★ 伝説のガンダム裁判 (ガンダムとはロボット一般に対する一般名詞w) ★




20060728213802.jpg

2004年には、“見かけと呼称が違う”という理由で、あのスタバが敗訴 (中国では勝訴)

★ スターバックスコーヒーのHP ★

★ スタープレヤコーヒーのHP ★

★ スタバ、韓国での商標権訴訟で上告の意向表明! ★




20060728213704.jpg

             日本の『YKK』と、韓国の『YPP』


★ 『YKK』、中国とアメリカで『YPP』に勝訴 ★

★ 『YKK』、韓国で『YPP』に敗訴 ★




20060728213338.jpg

      森永製菓の『ハイチュウ』とクラウン製菓の『マイチュウ』


★ 『ハイチュウ』 が 『マイチュウ』 に敗訴 ★






時間とカネ、労力と愛情を注ぎ、試行錯誤を繰り返し、やっと開発した商品を、アッと言う間にパクられる…。 コナミや森永の関係者の気持ちは、察するに余りあると言えよう。
本当は大声で『韓国ふざけんな!』と言いたいのではナイだろうか…。
しかし、韓国企業がパクリビジネスを続ける限り、このような裁判は今後も繰り返されるだろう。


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  1. 2006/07/31(月) 20:30:00|
  2. 韓国|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:4
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コメント

お久しぶりでございます。
それにしても、コレは酷い。
たしか、有名ブランド品もパクリで問題になっていましたね。
ゲームソフトに関しても、韓国ではコピーが横行しているので
オンラインゲームを中心に作っていると聞いたことがあります。
近い未来、世界が国際著作権保護条約でも結んで
私有の知価財産を守るような動きに向かって欲しいですね。
  1. 2006/URL |
  2. 08/20(日) 07:34:02 |
  3. siro #R96m3vxs
  4. [ 編集]

>siroさん

siroさん、いつもコメントありがとうございます。
韓国のパクリ問題の特徴は『自分達の方がオリジナルだ!』と開き直る所だと思います。
いわゆる“ウリジナル”というヤツですね。
それをアッサリと許す韓国の司法も腐っているとしか言いようがありませんが…。

自称“世界一優秀な民族”なのですから、“ウリジナリティー”よりも“オリジナリティー”を見せてもらいたいものです。
  1. 2006/URL |
  2. 08/21(月) 21:50:55 |
  3. しらとりじゅん #NSqAVEK2
  4. [ 編集]

PUMP IT UPで探していたところここにたどり着きました。
いやー、なかなか面白いもの見させてもらいました。
家庭用ゲームでもパクリとかありましたが、あげたらきりが無いですね。
韓国って別の意味ですごい国だわ。
  1. 2007/URL |
  2. 11/09(金) 13:55:01 |
  3.   #-
  4. [ 編集]

初めまして。
このPUMP IT UP、日本で稼働し始めたそうです
和解済とはいえパクリ元で稼働するのは複雑な気分がします……
  1. 2015/URL |
  2. 07/09(木) 11:07:13 |
  3. 音楽ゲーム好き #-
  4. [ 編集]

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